Description"Frère d'âmes" est notre projet de troisième année à l'ICAN, suite à un reboot mon groupe et moi avons du conceptualisé un jeu sur une durée d'un semestre scolaire. Dans Frère d'âmes, vous incarnez deux frères devant ramenner leurs maisons emportée par une tornade. Pour se faire le grand frère déplace la maison le jour mais doit se reposer la nuit. C'est là que vous intervenez en tant que petit frère, vous devez positionner les tourelles dans une vue top à la manière d'un tower défense classique et les posséder dans un gameplay plus nerveux dans un gameplay de TPS pour défendre la maison contre les mangeurs d'âmes désireux de dévorer votre grand frère.
Mon rôle - Établir le concept du projet
- Designer les niveaux
- Designer les systèmes
- Designer les amélioration
- Designer la monnaie
- Équilibrer les valeurs de la monnaie
- Tester les builds et faire des retours de bugs en utilisant des support de rapport de bug
- Équilibrer les valeurs du gameplay