Game Designer/Level Designer/QA
King Of Punches est un concept de jeu mobile développé en groupe pour un rendu de cours.
Dans ce jeu de boxe, le joueur va devoir en rythme affronter ses adversaires, plus le joueur est sur le tempo lors des attaques plus il est efficace.
De plus le joueur peut obtenir de nouveaux combattant et les faire progresser en les améliorant et en les équipant grâce à des amélioration obtenu dans des coffres.
Le joueur peut attaquer ou défendre, l’attaque se fait en tant réel en phase de gameplay alors que la défense se prépare.
Le joueur qui défend va préparer un combattant qui va combattre quand le joueur ne se trouve pas sur le jeu.